lunes, 21 de septiembre de 2009


Estrenamos la categoría de KAKOTAS con Dirt2 el juego detonante/culpable de la creación de este blog. En esta categoría podrás encontrar lo peor de lo peor en juegos para Wii.

Titulo Dirt2

Ya he podido jugar a la edición para Wii de la famosa saga de Codemasters Collin MacRae y la verdad no tengo palabras para definirla. 

Es increíble... es alucinante... es.. el mayor montón de mierda que he visto hasta ahora en la "gama alta" de juegos para Wii. 


¿Pero que es este despropósito señores de Codemasters?, ¿No decían ustedes que se comprometían a realizar buenos juegos para Wii?, estoy muy indignado!

Todos sabemos las limitaciones de la blanca de Nintendo. Pero... ¡¿Que demonios es esto?! 


Vayamos por partes.

 

En primer lugar los vídeos. ¿Porqué tienen el aspecto de película grabada en una sala de cine y bajada desde el emule? Se ven borrosos y con un nivel de compresión altísimo. 


Señores de Codemasters, el juego viene en formato DVD, hagan el favor de llenarlo aunque sea solo con los malditos vídeos, porque viendo la calidad gráfica del resto del juego no creo que ocupe demasiado. 

 

Los menús. ¡Horribles! Dientes de sierra incluso en las imágenes 2D. El puntero de selección se relentiza y da tirones continuamente, haciendo muy incomoda la navegación por las diferentes opciones. 

Parecen hechos a toda prisa, como el resto del juego, sin ningún tipo de cuidado y sin guardar coherencia entre ellos, algunos menús se controlan mediante el puntero y otros mediante la cruceta del wiimote.


Los gráficos. Bueno, después del horror del video pensé, "Da lo mismo es algo que solo voy a ver una vez no pasa nada", pero cuando termino la carga y apareció ante mis ojos la pantalla de inicio. Una especie de campamento en "3D" por el que la cámara se desplaza para ver las diferentes opciones.  

 

No podía creer lo que estaba viendo. A la derecha de la pantalla aparecía un barril, si un barril, un barril... PLANO!. Era un jodido barril plano! una puñetera y pixelada textura pegada sobre un PLANO! Luego mire a la izquierda y vi una columna de ruedas, unas ruedas también PLANAS! 

¡¡¿Pero que coño esto?!! Lamentablemente es lo que mas abunda en el juego, JODIDOS PLANOS CON UNA TEXTURA PIXELADA.

 

Luego están las "sombras". Jeje las sombras. Podríamos decir que la suma de la resolución de todas las texturas utilizadas para los mapas de sombras es de 256x256 pixels (siendo generosos).
Pero eso no es lo peor, lo peor es que no aparecen correctamente en su sitio, e incluso podemos ver ¡sombras de objetos inexistentes! Si amigos, sombras en el en suelo que no pertenecen a ningún objeto del escenario.
Ya me les imagino desarrollando el juego:

- Oye! que esto va lento. - Pues quita algún objeto a ver si va bien. Pero acuerdate luego de renderizar de nuevo las sombras ¿eh?. - Si, si, luego hago lo de las sombras....


Las texturas. Digamos que han cogido el Collin de PS1 (si de PS1, la versión de PS2 tienen muchísima mas resolución) y se las han aplicado, eso si, con un filtro de suavizado para que no digamos que pixelan...

Los arboles son igüalicos, igüalicos que la versión de PS1, dos PLANOS con textura, eso si, con los bordes redondeados y con filtro de suavizado.

 

Las pistas... Cuatro polígonos con texturas en bajísima resolución (suavizadas) repletas de PLANOS TEXTURADOS que representan los diferentes objetos del escenario. Bueno algunas cosas son 3D pero la misma cantidad de polígonos que un juego de PS1.

Incluso las texturas están mal aplicadas, vemos un tipo de terreno que se corta de repente para convertirse en otro... no tengo palabras para describirlo...


Los coches. Podíamos pensar que al ser un juego de coches estos estarían mas cuidados... pero NO. Tenían mejor aspecto los coches del SEGA Rally. Coches con unas texturas, como no, en bajísima resolución y sin ningún tipo de efecto sobre ellos. Solamente un intento de "reflejo cutre" mejor conseguido en juegos de hace 2 generaciones. Las texturas son planas y sin ningún tipo de detalles dando la sensación de que los coches flotan sobre el escenario, de que no están sobre la pista realmente. Parecen una pegatina. Lo único destacable es que los coches arrojan una sombra dinámica que no esta del todo mal conseguida. 

 

El sonido, pues bueno sin plena ni gloria cumple con su cometido sin mas. Músicas para ambientar, sonido de motores, frenadas, derrapes, colisiones, etc...


EDITADO
Como me ha indicado Dabor, efectivamente si tiene la opción de utilizar los sensores de movimiento del wiimote, aunque casi se maneja mejor con la opción wiimote+nunchuk. 

El apartado del control, ¿Qué puedo decir? ¿Qué parte de sensores de movimiento del wiimote no han entendido? El vehículo se controla sin utilizar para nada las características del mando de wii.

Un botón para acelerar, otro para frenar, otro para el freno de mano y la palanca del nunchuck para girar. ¿Tanto les habría costado meter un control en plan Mario Kart o excite truck?



¿Esta no esta mal eh?, ¡Claro es que es de la Pley360! Unas consolas en las que los juegos se
programar jugables y divertidos porque el hardware lo permite.

La dificultad y la IA. Para mi gusto es demasiado fácil no es ningún reto competir contra oponentes que no hacen NADA, solo se mueven hacia adelante sin ni si quiera impedirte un poco el paso. La única dificultad esta en no estrellarte en las curvas o contra objetos que hay en medio de la pista.

 

La parte multijugador no la he probado así que no voy a decir nada sobre ella, solo que se pueden jugar a 4 jugadores a la vez. Dudo que la pruebe...

 

Y hasta aquí mi comentario sobre Dirt2. 

Ahora me relajare y esperare tranquilo a que se me pase el enfado... Suerte que solamente lo alquilé y no lo compre....  

 


Tags: Collin, McRae, Dirt2, dirt, wii

Publicado por icevan @ 14:53  | KAKOTAS
Comentarios (4)  | Enviar
Comentarios
Publicado por JosePablo011986
sábado, 26 de septiembre de 2009 | 2:18
Con toda honestidad después de haber visto aquí las imágenes, definitivamente es un gasyo de dinero inescesario. De todos modos no soy partidario de las consolas de Nintendo, y ésto me ha dejado aún más claro que la mayoría de juegos del Wii no valen nada
Publicado por JosePablo011986
sábado, 26 de septiembre de 2009 | 2:20
Apropósito tengo un blog de juegos y animé: http://mundoalterno.blogcindario.com/
Publicado por sevillista9
lunes, 05 de octubre de 2009 | 15:49
Dios que cracks estais hechos jajaja
Yo nunca tuve Nintendo y espero que NUNCA la tenga en mis manos,veo que tendré que pasar para leer esas pedazos de reviews que ni en Meri hacen xDD

Seguid así campeones.Un saludazo y mucha wiikaka xD
Publicado por icevan
miércoles, 07 de octubre de 2009 | 13:05
Que conste que me gusta la Wii. A pesar de la gran cantidad de basura que hay para ella, tiene muy buenos juegos, el problema es que el 70% del catalogo los eclipsa y hay que rebuscar entre la mierda.